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COME GET SOME CONTRA AC VER. !!!

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No man, No law, No war can stop them… L’arcade fut dès son origine un terrain de jeu privilégié pour l’adaptation d’œuvres cinématographiques,...

LES SHOOT'EM'UP RAIZING (GAMESIDE #1)

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Shmuplations Fr'

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Avec la participation de Sotoyama Yuuichi and Yokoo Kenichi Sotoyama Yuuichi Directeur général d’Eighting Chef de la section de développement...

Ketsui (2002)

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Interview du développeur Toshiaki Tomizawa & du compositeur Manabu Namiki Namiki Toshiaki Tomizawa Ketsui est fondamentalement un shoot’em’up...

Le développement de Gokujou Parodius! (1994)

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Avant propos Cette interview pleine d’humour réalisée auprès de l’équipe de Gokujou Parodius a initialement été publiée dans un mook édité par...

Stunfest 2014 - Interview des superplayers

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Cet interview avec les superplayers japonais de shoot’em’up, SOF-WTN (Dodonpachi), SPS (Ketsui), et Hattori (Ikaruga) fait le point sur leur...

Le développement d'Ikaruga (2001/2002)

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Ces deux interviews portant sur Ikaruga (légèrement modifiées pour n’en faire qu’un) suivent son évolution au fil du design et du gameplay. Hiroshi...

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